部落格寫了 10 年了,我有一些心得想跟你分享。

觀點1、簡單的事情不要搞得太複雜
我的重點是解決問題,不是糾結問題。
如果你真想糾結,那請自己「實作」看看,而不是一直問我「為什麼?」


觀點2、你是一般使用者,還是電腦DIY玩家?
一般使用者 → 電腦是消耗品,能用就用,壞了就換新的。
DIY玩家 → 電腦是玩具,拆拆裝裝才是樂趣。

 

觀點3、DIY玩家的建議,不一定適合一般使用者
DIY玩家會用自己的觀點,去建議一般使用者,很多時候你會發現,玩家的教學或建議根本不適合你。
因為你不是玩家,你只是一般使用者。


觀點4原來電腦DIY玩家本身是不DIY的
原來電腦DIY玩家的樂趣是在於「討論」,而不是「動手做」。
所以網路上才會充斥一堆奇怪的討論,結果搞半天,真正動手的人少之又少。大家只是想像,然後瘋狂討論……


觀點5省小錢,花大錢,得不償失
因為你的時間更貴,你的注意力也更貴。


觀點6、有問題,不爬文,不動手,只想問
.一般使用者:先 Google。
.玩家:先自己動手,搞不定再來問。


觀點7、你的目標是解決問題,不是研究解決問題的方法與技巧。
學習不是目的,而是手段。
你要學會的是用最簡單的方式解決問題。
你的時間和精力應該花在「實作」,而不是陷在「永無止境的學習」。


觀點8、輸出倒逼輸入(做中學)
要能「看到作品」,而不是一直卡在「學習」。
建議你經營一個自媒體,因為當你要輸出時,會發現自己不足,就被逼著去輸入,這就是做中學。
 



以上8個觀點,我接下來舉三個實例
我都有附文章連結,你們可以點進去看文章下面的留言,看看是不是跟我上面講的一樣。

實例一:滑鼠左鍵單擊變雙擊,怎麼辦?
滑鼠是消耗品,用久了壞掉很正常,換一顆就好。
但總會有玩家建議你:花時間、買材料來修。
(你看看,玩家的時間跟材料好像都不用錢,只要能修好,花再多時間都行。)


實例二:我的電腦接電視有畫面,接舊螢幕沒畫面,為什麼?
拿另一台螢幕交叉測試,答案馬上出來。
但客戶偏要問「為什麼螢幕會故障?」
說真的,我也不知道。


實例三:想請問您對AMD的行銷建議
玩家總是用玩家的觀點去說服一般使用者,但問題是,一般使用者根本不想聽。
講得越專業,他們越可能「直接滑走」。

 

後記
我的部落格專門寫電腦組裝DIY,看似應該是寫給玩家的,但其實不是,我的主要讀者是一般使用者。

我已經說得很清楚了:我的TA就是一般使用者。
但有些玩家就是無法理解,覺得全世界都應該跟他們一樣想。
一旦不一樣,就要批評!(刷存在感,自我感覺良好)

 



2023年11月更新

網友在 以Rufus輕鬆製作無TPM限制可開機的隨身碟 中留言:
有考慮過 Ventoy 嗎?一隻可以裝十幾種 OS。

歐飛回覆:
沒有,因為簡單的事情不要搞得太複雜。
軟體那麼多、版本那麼多,我不需要每一種都試。
我的重點是解決問題,越簡單越好,不需要最新,也不需要功能最齊。
 


 

2025年9月更新

我每天回覆網友的問題,看起來千奇百怪,但其實大部分都是「把簡單的問題複雜化」。

最常見的例子:
想買一台電腦,就是看需求、預算、個人喜好,然後挑一台適合的。
但網友偏不,討論來討論去,最後好不容易終於菜單開出來了。
結果網友回一句:預算不夠。(整個直接拉倒)
 

電腦維修也是:
遇到電腦故障,自己能修就修,自己不能修就送修。
但網友偏不,上網問了半天,然後呢?
最後還是要送修,不存在雲端修電腦這種事。
(如果有,那真的太好了,原廠還需要什麼維修中心啊)

為什麼簡單的問題會越問越複雜?
問題不在問題本身,而是在「問問題的人」。

有句話:
解決不了問題,那就解決提出問題的人。

這句話最吊詭的地方在於:
提出問題的人永遠不覺得是自己有問題,反而覺得都是別人的問題。

例如:我的電腦故障了,我問你,你搞不定,那就是你的問題。
(把自己的問題,硬是轉嫁成別人的問題。)

 

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