我目前的建議是:
無論是SSD或HDD,無論容量多大,原則上都不要分割

以前(沒有SSD的年代),很多人電腦只有一顆HDD,那時候確實需要分割,最少分成兩槽:
C槽(系統)+ D槽(資料)。

但現在幾乎都是雙碟,或單碟大容量SSD:
.有SSD當系統碟(C槽)
.有HDD當資料碟(D槽)

本身就已經「分碟」了,根本不需要再去分割。



問1:硬碟要不要分割?  
答:分不分割跟速度無關,純粹是使用習慣問題。

除非你有特殊需求一定要分割,否則我建議不要分。

如果你只是想區分「公司」、「個人」,其實新增資料夾就好,不必要分割磁區。

不分割的好處是什麼?
避免日後某一槽容量不夠,但另一槽還有很多空間卻用不到。

你如果把1TB分成四槽,將來某一槽爆滿時,只會更麻煩。



問2:筆電通常只有單碟(只有C槽),需要分割嗎?
答:我其實也是不建議分割的,那就是一個C槽。

現在筆電常見是單碟 512G 或 1TB。

如果是文書機,你要分也可以,但頂多 50%-50%,
不要刻意搞成三七分、四六分。

但如果是遊戲機或繪圖機,更不建議分割。
因為分完後,很容易出現:
.C槽不夠
.另一槽還很多空間

簡單講:單碟筆電,一個C槽最單純。




問3:不分割會不會比較不容易壞?
有些人會問:以前C槽壞掉,D槽還能讀,現在是不是最好不要分割?
答:
如果你擔心硬碟故障,你應該做的是備份,而不是賭分割後哪一槽還活著。

你說的那種情況叫「壞軌」,
但現在HDD如果壞,大多是整顆壞,分幾槽都一樣。

分割不會讓硬碟更耐用。


另外一點:硬碟一定要保留20%空間

無論SSD或HDD,都建議保留約20%剩餘空間。

如果容量快滿,系統會出現紅字警告,效能會下降,甚至增加故障風險。

這個比你分不分割還重要。




接下來我講一下SSD+HDD的硬碟分割建議(2026版本):

一、SSD (固態硬碟)
SSD目前常見的500G、1TB、2TB三種。

我的建議:
. SSD 不分割,就是C槽。
.放系統+應用程式+遊戲。

注意:
2026年就算是文書機,SSD也至少500G以上。
不要再裝240G了。

就算你有舊的240G,新電腦也不要再用。

現在C槽至少500G,最好1TB。

請參考:SSD選購說明




二、HDD (傳統硬碟)

常見1TB或2TB。

建議:
.不分割,一個D槽就好。
.頂多分兩槽50%+50%。

不要把1TB硬切成四塊,那只是增加未來的麻煩。




問1:硬碟有沒有分割,有什麼差別?
答:沒有實質差別,只是使用習慣問題。
你想分類,用資料夾就好。


問2:請問遊戲是在灌在SSD,還是HDD?
答:以前SSD只有120G~240G,容量小,所以遊戲多半裝在HDD。

而且那時候有人擔心SSD寫入次數壽命問題。
但現在SSD動輒1TB~2TB。
遊戲直接裝SSD最單純,開啟速度快。

會不會傷SSD?
老實說,這麼多年實戰下來,SSD壞掉很少是因為寫入壽命用完。
反而我覺得HDD壞得比較多。

如果真的擔心:再裝一顆專門放遊戲的SSD,或乾脆遊戲裝HDD。
都可以。

只是現在(2026)真的很少人裝HDD了,都是裝雙SSD(一顆系統,一顆資料)比較多。


問3:遊戲裝HDD會很慢嗎?
答:啟動時一定比SSD慢。
但進入遊戲後,差距其實沒有你想像的大。

如果你非常在意速度,那就裝SSD。
如果容量壓力大,裝HDD也沒問題。

簡單講:
.我會直接1TB SSD當C槽(系統+遊戲)
.遊戲全部灌C槽,最單純。


問4:SSD是不是比較容易故障?
答:很多人會因為「寫入次數上限」而擔心。
但實戰多年下來:
.SSD並沒有比HDD更容易壞。
.甚至我覺得HDD故障率還高一點。

現在SSD早就是標配了。
故障率這件事,不必過度焦慮。

請參考:固態硬碟(SSD)跟傳統硬碟(HDD),誰比較耐用?故障率誰比較低? 


問5:一定要裝HDD嗎?
答:SSD一定要。
HDD可有可無。

現在裝雙SSD、不裝HDD,已經是主流。

但請記住:無論SSD或HDD,重要資料一定要備份。
而不是去賭HDD比較不會故障,或HDD故障後可以資料救援。

請參考:現在裝雙SSD,不裝HDD也漸漸成為主流了 


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