網友在 ASUS TUF Gaming FX507VV 15吋電競筆電 中留言:
我的需求是做2D繪圖平面設計,本來看到FX707VV,但有人說17吋螢幕是低色域,是不是會影響到校正色彩呢?

然後同款15吋的FX507VU跟FX507VV的差別在獨顯RTX4050跟4060,有差別嗎?

預算是3~4萬,但主要是做平面設計,看了您寫的很多文章,收獲很多!!

原筆電i3.....硬撐到現在.....
 



你的問題簡單講就是,平面設計需求,怎麼挑比較好的螢幕顏色(色域)?

也就是常常會聽到「支援 100% sRGB 色域」、「支援廣色域」

我用以下五個點來說明:螢幕尺寸、解析度、更新率、色域、面板


一、螢幕尺寸
電競筆電的螢幕通常是15.6吋或17吋,以畫面來說,當然是越大越好。
但就算你真的挑了17吋,其實還是看起來很吃力,說不定還需要再外接一個27吋2K螢幕,這樣畫起來才會更舒服一點。

簡單講就是繪圖需求,最少要15.6吋、最好是17吋,但17吋如果是攜帶真的又太重了,這一點要注意。



二、解析度:1080P、2K、4K
1K (FHD):1920x1080 (1080P)
2K (QHD):2560x1440  (1440P)
4K (UHD):3840x2160   (2160p)

筆電4K很少見,常見是1080P及2K,以繪圖需求來說,肯定是2K>1080P,所以2K優先。

另外如果你有需要外接螢幕,那你一定要特別注意解析度,簡單講就是筆電及外接螢幕的解析度最好一樣。

例如你筆電是2K,那你買外接螢幕時也要注意是2K (QHD)2560x1440,這樣兩個看起來比例才會一樣。



三、更新率:基本60Hz,電競機通常是120Hz以上
如果是遊戲需求,那更新率比較有差,但繪圖需求我是覺得沒差,但如果真的要比,肯定是更新率越高越好,這個道理跟你的手機更新率一樣,現在很多手機會標榜是120hz更新率,滑起來更順。

 


四、色域

先講重點:
色域100% sRGB,這是基本款,至少要達標。

sRGB 是網頁、一般影像的標準色域,夠用但不是極限。

如果你是專業設計、印刷等需求,建議找更高等級
優選:100% DCI-P3 或 99% AdobeRGB
DCI-P3:顏色比 sRGB 更飽和、更廣,蘋果 Mac 系列基本配備。
AdobeRGB:最接近印刷用色域,顏色最準,適合印刷設計師。

如果你設計完是要拿去印的,選 99% AdobeRGB 為優先。


接下來是補充說明:
所謂的色域(gamut),也被稱為色彩空間(Color Space),指的是人眼能辨識色譜中的色彩範圍,如上圖的色彩範圍。

因為出輸的設備(螢幕、相機、投影機等)色彩會有差異,會有不同的色彩範圍,因此後來就有了一些色彩範圍的標準,例如sRGB、NTSC。請看上圖,NTSC的色彩範圍比sRGB更大一些。

假如沒有所謂的色域標準,就可能因每種設備顯示色彩的能力不同,導致不同輸出設備出現嚴重色差。

這也就是為什麼你常會看到螢幕規格會寫100% sRGB、72% NTSC 以上。

例如:ASUS FX507VU:15.6 "(薄邊框)/FHD (1920 x 1080) 16:9/144Hz/IPS-level/Anti-glare/NTSC 72%/SRGB 100%/G-Sync

這一台就是有符合NTSC 72%/sRGB 100%,

而另一台17吋的FX707VV,就根本不寫NTSC及sRGB ,為何不寫,那就是沒有達標,這一台一般就會被稱之為低色域。

所以囉,有達標的會寫NTSC 72%/sRGB 100%,不寫的就是沒達標。


好,那問題來了,就算你的筆電沒有達到NTSC 72%/sRGB 100%,會怎樣嗎?

其實也不會怎樣,照樣可以使用,甚至你可能根本也感覺不出來差別。

為何? 因為你螢幕上看到的,跟你後來要出圖的,無論是螢幕出圖或是印刷出圖,顏色真的就是會不一樣。

也就是說,你一開始看了半天螢幕規格,最後出圖跟你在螢幕看到的其實也不會一樣。

所以囉,對於那些很在意螢幕色彩(色域)的使用者,我都會說,請到你賣場看實機,挑一台顏色你喜歡的,你「習慣」的螢幕色彩。

因為每個人喜歡及習慣的色彩真的都不同啊,而這種個人喜好問題,看規格是看不出來的啊~~

 

五、面板:TN、IPS、VA、OLED
色彩鮮豔度:IPS > VA > TN
可視角:IPS > VA > TN
反應速度:TN > IPS > VA

以繪圖來說,當然是首選IPS,但目前筆電的螢幕大多都是IPS-level(IPS等級)。

現在還有一種叫 OLED 的面板,顏色更加鮮豔、亮度也更高。

我認為平面設計不一定需要 OLED 面板,但如果是影片剪輯或圖片編輯,有OLED看起來我是覺得會更鮮豔好看一點。

 

好,以上說明。

對了,網友還有問:平面設計需求,獨顯RTX4050跟4060有差別嗎?

如果是2D平面設計,我是覺得沒差別。(遊戲或影片剪輯就有差別)

但如果預算OK的話,我會建議買到4060,理由是,寧可效能過剩,也不要效能不足。

 

總結一下:

螢幕尺寸:
最少15.6吋、最好17吋,但17吋真的很重,建議外接一台27吋 2K 螢幕畫起來會比較舒服。

螢幕解析度:
優先選 2K (2560x1440),比1080P細膩,看圖修圖更精準。筆電跟外接螢幕解析度最好一致,避免顯示比例怪怪的。

更新率:
60Hz以上都OK,平面設計不是玩遊戲,更新率影響不大,但高更新率滑起來順,也沒壞處。

色域很重要!
基本款:100% sRGB / NTSC 72%
進階款:100% DCI-P3 或 99% AdobeRGB
沒寫色域的,大多是「低色域」,不推薦。想穩一點就去賣場看實機「你看了舒服」最實在。

面板種類:
選 IPS 或 OLED,現在多數筆電標示 IPS-level 就OK。

筆電規格效能
建議I7+32G+RTX4060以上。

但大部份的筆電都沒有原裝32G,所以最少要有16G,不夠再自行往上加,通常筆電最高是能到32G (16G*2條)。

 

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