網友來信詢問:
我的筆電是今年新買的 MSI GF75 10UEK-068TW (i7-10750H/16G/1TB PCIE/RTX3060 6G/17.3")
想問目前規格來跑繪圖渲染應該是足夠的,但用VRAY渲染時,獨顯卻是沒運作的狀態(上圖)。
後面問客服人員是說「有使用VRAY渲染的客人使用geforce 顯卡都會有卡頓的狀況」,但目前我使用的狀況是獨顯完全沒運作。
目前是NVIDIA驅動有裝(工作室驅動),也都是最新,也有設定使用軟體時強制執行獨顯,本身平時繪圖軟體是AUTOCAD2022、SKETCH UP2021、VRAY5.0,
近期使用 SKETCH UP時繪圖過程中,設計圖轉視角時也會卡,想請問歐飛先生,是不是電腦哪邊沒設定好?或是哪邊有問題? 謝謝!!
--------------------------
這個規格能不能3D繪圖? (肯定可以) 但3D繪圖能不能順?(不一定)
網友說會卡頓,我覺得很正常,舉例,同一台電腦有些圖都會卡,有些就不會,為何? 因為圖檔大小有差。
網友的疑問是,為何獨顯的使用率是0%,這是有可能的,因為這個不像CPU或記憶體永遠的有一個佔比。
網友覺得奇怪,為何獨顯一直是0%都不動? (這個我不知道,筆電真的會有這種情況)
但您可以這樣測試一下獨顯效能,就是燒顯卡,請參考:【顯示卡的檢測】FurMark – 顯示卡穩定性、效能測試
總結一下:
我懂網友的意思,他覺得筆電是今年新買的,規格也不差,為何在繪3D圖時還是會卡頓,而事實上用筆電3D繪圖大概率就是會有一點卡頓,差別在於大卡跟小卡。
這是不是筆電的問題? 我覺得不是,你操作筆電一切正常,你可以單獨檢測(測速)CPU、記憶體、SSD、HDD、獨顯,應該也都正常,所以本例的情況,我覺得是使用者的需求較高,但筆電的效能不夠的可能性比較大。
而本例為什麼獨顯的使用率是0%? (請看下方網友回覆)
有網友留言回覆:
「VRay是一款利用CPU來進行圖像渲染的渲染器,即使是目前的最新版本,也僅支持利用GPU來快速預覽效果圖,並不能利用GPU來渲染出圖。」
所以為什麼「用VRAY渲染時,獨顯卻是沒運作的狀態」呢?
就那個軟體根本不支援呀!
_______________________________

比電機本就是高級文書機~
你要這樣說也行
筆電i7體驗效能約莫電腦i3 另外筆電有內顯 獨顯需要時應該會啟用 本例可能是設定問題
那是哪裡的「設定」問題? 網友也是想問這個 但這是筆電,原廠都設定好了,這系統也不是網友自己裝的
看了覺得不對 框起來餵狗 https://imgur.com/p0KpiAJ.png 第一頁就有連結說了 「VRay是一款利用CPU來進行圖像渲染的渲染器,即使是目前的最新版本,也僅支持利用GPU來快速預覽效果圖,並不能利用GPU來渲染出圖。」 所以為什麼「用VRAY渲染時,獨顯卻是沒運作的狀態」呢? e04ㄚ就那個軟體根本不支援呀! 暈倒
感謝補充 (一針見血)
然而樓上你截圖的那個網域(kknews.cc)剛好是所謂的內容農場... 若以"VRAY GPU"這樣的關鍵字進行搜尋,就會得到較完整的說法: Vray 3.6前->渲染只吃CPU Vray 3.6後(ex.4/5)->N家顯卡也能協同作業 此為4.0版的相關文章(GTX可,RTX較佳,A卡文章沒提到,不確定) solarsystem3d.com.tw/blog-detail/48 而至於設定部分,其實原廠不太可能知道使用者所有可能會裝的程式,所以OS所提供的"指定某些程式由指定的GPU負責"這件事依然需要消費者自己處理 設定教學可參考 asus.com/tw/support/FAQ/1044213/
感謝補充~~~
那是哪裡的「設定」問題? 網友也是想問這個 但這是筆電,原廠都設定好了,這系統也不是網友自己裝的 ------------------------------------------------------------ 設定的問題 意思就是應用程式並沒有指定使用獨顯 筆電為了省電,除非必要都是以內顯為主,需要時再切換 有些程式可以獨立選定使用內顯或獨顯 樓上有人給了答案,軟體本身並不支援,就這樣
感謝補充~~~
首先 我自己是3dMAX+VRAY的使用者, 在VRAY 2.0 2.4 3.2 3.4 3.6 之前的, 最後一刻算圖紐按下去,運算核心數越高, 算出來的圖花的時間越少, 同一個圖同一個檔案, 例如I9 9900K 要6分鐘 8核心, 另一台 I9 7980EX 大約2.5分鐘 18核心, 這時候只吃CPU的效能為主,顯示卡之類的不太重要 -------------------------分隔線------------------------- 但如果使用Vray 3.6 4.0 開始有支援GPU算圖, GTX的有但效果差,至少要RTX開頭的效果比較能接受, 我自己是使用3.6覺得太差,至少要用4.2版本VRAY 然後渲染器要將CPU算圖改為GPU算圖, 並且採用NVDIA RTX的方式下去, 這時候才會運用到RTX顯示卡的效能算圖, 並且可以開啟CPU輔助計算 -------------------------分隔線------------------------- 在做圖過程中就如同歐飛說的, 要看檔案大小跟模型複雜程度, 目前我開過的檔案會很卡的要以3D面數區分, 最大檔案有單檔1G以上的檔案, 這時候在做圖旋轉會明顯卡頓, 顯卡有P2000 以及GTX1660, 基本上這二張再開這種檔案都會卡頓, 然後開資源顯示器,GPU也不會使用到50%以上, 如果檔案很小例如200MB會卡頓, 建議到設定當中, 看是否沒有3dMAX軟體設定顯示卡驅動, 以上難得可以參與的回覆
感謝您的補充回覆^^
剛忘了回覆上網找的 有對岸的答案是 雖然有的很莫名其妙 但我也曾經3D軟體因為WIN10輸入法搞得無法存檔 改回舊版輸入法就都正常了 就參考看看吧! 方法一 显卡驱动、系统、SU都没有问题的前提下为什么旋转视窗会卡顿? 答案也许是你的鼠标!! 鼠标有一个参数叫DPI这点相信大家都明白,还有个参数叫报告率。报告率笼统地说就是显示器对鼠标反馈的刷新频率,报告率越高,屏幕反馈鼠标刷新动作次数也多。比如说,你使用的鼠标默认的报告率是500HZ,但是显示器的刷新频率是有60HZ,所以每次在SU中旋转,由于鼠标的刷新频率大大高于屏幕的刷新频率的能力,屏幕就跟不上鼠标的频率反馈,就出现了卡顿。 以及更新滑鼠的驅動程式 方法二 尝试升级显卡驱动,如果这个排除。 建议在草图大师里,菜单--窗口--偏好设置(也就是系统设置)--OpenGL设置--勾选使用硬件加速和快速响应
感謝補充~~~~
1. 新世代硬體,vray更新到4、5 吧,vray 2只支援cpu。 2. 不要用省電模式。
是啊~要效能就不能用省電模式