我最近又學了一個新詞:二周目,意思是打通關後再重打一輪,有些人則是到了三周目、四周目了。
而我還在第一章跟金池長老聊天中~~~
說真的,上回打幽魂都已經夠累了,現在更進階的金池長老肯定更難打。
所以要多看一點攻略,現在黑神話悟空大熱門,抖音有好多攻略教學影片可以看~
看別人打都是小菜一疊,換我打,怎麼說呢,我知道要怎麼打,但一緊張,一失誤,然後我又化成一根毛了~
怎麼辦?
總之我要多練練,其實也沒什麼,就是不熟,不熟就是要多練。
搜「黑神話 悟空 出招表」我現在不打王了,就只練這個,所以我常常在翠竹林的蛇徑中打小怪練練手~
時間有限,基本上最多30分鐘,但30分鐘打下來我說不定可以連升2級了,這也是一種成就感。
BOSS打不過,打打小怪升升等也行,而且要練習出招,不能靠打BOSS,這樣真的很難練,打打小怪正好。
還好這個是單機遊戲,也沒人會笑我手殘,我就是擺明了要打蛇徑中的小怪,我都升到4X級了~
我看有人打小怪升到100級的,看樣子也有不少人跟我一樣,手殘,那我們就打打小怪練練手。
有網友在 我當年讀書如果有玩遊戲的一半認真 中留言:很久以前我就認知到我沒有玩遊戲的天賦了XD
你的意思是,沒有遊戲天賦所以就不玩遊戲嗎?
我覺得,應該說你沒有當職業選手的天賦,但如果是當消遣,每個人都有玩遊戲的天賦。
如果你連玩都不會,那你還能幹什麼?
這是玩耶~~隨便玩耶,你連這樣都不會,你在開什麼玩笑。
當然啦,每個人喜歡的東西都不一樣,並不是每個人都喜歡玩,喜歡玩遊戲,這是事實。
我個人是覺得遊戲能不碰就不要碰,為何? 因為遊戲特別容易上人上癮。
遊戲的設計思維其實就是奔著讓人特別容易上癮去的。
例如在遊戲中通常會設計各種等級、裝備、寶物、經驗值,關卡、BOSS,過程是可控的,結果是可預期的,然後慢慢的讓你習慣,讓你習慣從中獲得成就感。
只要一直有正反饋(成就感),你就會一直想要繼續玩下去。
例如我雖然手殘,但我有看攻略,看別人都是一遍過,換成我可能要10遍,20遍還打不過,但沒關係,打久了,手感就出來了。
當然這個需要練習,而練習需要時間。
每個人的時間都是固定的,當我把時間花在A,那我就不能花在B。
問題其實就是出在這裡。
玩遊戲特別容易上癮,特別容易為了玩遊戲花費大量時間,那其他的正事反而是沒做或隨便做做,這就是問題點。
這也就是為何我後來都不玩線上遊戲了,真的特別花時間,為了裝備,為了組隊,越玩壓力越大。
當然啦,我知道有些人就是比較喜歡跟人互動,喜歡跟小伙伴一起組隊,一起打怪的感覺。
但我現在真的不適合了,我現在反而喜歡一個人,這樣沒壓力。
所以我覺得黑神話悟空這種3A單機遊戲,真的比較適合我一點。
當然啦,我手殘打不過BOSS,常常都要打非常多遍才能過,這個就是後話了,靠!
最後我想說的是,喜歡玩遊戲,跟遊戲玩的好不好,這是兩件事。
玩遊戲也不是不行,但很多人容易一玩就上癮,反而誤了正事,這就是最大的問題點。
像我現在還在寫這個,你看看,就有點耽誤事,因為這個跟我的工作無關。
但如果以寫部落格的角度來看,我現在寫這個就非常OK,這等於是我的經驗分享,也是我的一種放鬆~
這個道理就跟我之前寫抖音文是一樣的,只是這個黑神話我能寫幾集,我現在也不敢說。
只能說,我就是上來報告一下我的進度,我相信大部份應該都是跟我一樣吧~~~手殘黨~哈哈哈~~
▲打完金池長老後提供可以做一套新的衣服:青銅套裝
但會缺「蠶絲」這個材料,這個材料只能在金池長老這個土地廟買到二個,但這樣還不夠做臂甲跟腿甲,這個要往下打第一章的大BOSS黑熊精就會掉。
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