今天想講一下「理論與實際的距離」。

我直接舉三個例子來看:

一、 CPU燒機溫度
同一型號的CPU燒機時的溫度應該是差不多的,而實際上測下來則不一定,我會認為這是因為其他零組件不同,甚至在測的時候室溫不同造成的。

但如果是兩台同樣規格的主機,兩台都是我裝的,同時測試CPU燒機的溫度居然可以差到5度以上,這是為什麼?可能有一台燒機才49度,另一台燒機卻是59度。

再來第六代CPU因為製程的不同理論上應該比第四代CPU更省電更低溫才對,而實際上測下來也不一定。這是為什麼? (有太多干擾的因素了)

很多時候就算是同一型號的CPU,燒機測出來的溫度就是不一樣,而且差很多。


二、SSD讀取速度與讀入次數限制
很多人購買SSD是看規格說明的讀取與寫入速度,但我實際測上來那個真的不準。不同廠牌的ssd就算了,就算相同廠牌同型號的ssd測出來的數據也不會一樣。

再來有些人不敢用SSD是擔心SSD的寫入次數限制,但我的維修經驗是SSD的寫入次數限制故障反而很少遇到,比較常遇到是不明原因的無法開機或當機。那你一直很在意那個官方公告的讀取速度是怎樣?


三、顯示卡的記憶體容量、GPU核心時脈、記憶體時脈
.GTX750TI-PH-2GD5     (2GB/核心1072MHz/記憶體5400MHz)
.STRIX-GTX750TI-OC-2GD5 (2GB/核心1124MHz/記憶體5400MHz)

以上這兩張看起來差不多但時脈不同。實際裝機跑測分軟體,核心高的分數當然會比較高一點。問題來了,就是算同一款的GTX750TI每次測分也都不一樣。

我的意思是,你感覺得出來這些細微的差別嗎?你感覺得出來記憶體2GB與4GB的差別嗎?我打賭你感覺不出來,但我知道你追求一種視覺上的奇摩子,老子就是要CP值,然後驕傲地把神單開出來。

 

一般人是怎麼配電腦菜單的?
很簡單:CP值,選擇效能越高/價格越便宜的零組件。

沒人知道那些公開出來的「效能資訊」到底是真是假。就算是真的,你買了之後回家安裝測試就一定是這樣嗎?其實狀況很多,情況非常複雜。更別說很多所謂的CP神單不到一年就會變成「維修神單」,讓你修到火冒三丈!

 

我常常看到有些網友google來一些的二手訊息剪剪貼貼之後就開始高談闊論,有些人居然還會義正辭嚴的指導別人甚至指責別人。天啊!真的非常荒謬。

因為從我實際裝機測試的經驗裡,對於那些官方的公開數據或民間的測試數據,可以參考一下但真的不需要太在意,更不需要拿著雞毛當令箭拿來大放厥詞,這就叫「紙上談兵」你懂嗎?

 

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歐飛先生

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留言列表 (15)

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  • ccjh9910511
  • cpu:i5還是i5 不會因為選6代變i7。
    gpu:這個有差 差別在於散熱與供電方式,
    只有大超0.3G左右才會有明顯感覺,
    所以那些鄉民看頻率推顯卡就顯得自己無知。
    ram:頻率 通道 DDR差別很大,
    但差在內顯,
    鄉民插獨顯說有感根本心理作用。
    mb:就不多說了,
    遊戲用還拿殘板…
    hdd:個人覺得價位2000以下都是一樣的壽命。
    ssd:不管啥晶片都一樣,
    用料才是壽命根本。
    case:不管怎樣 屁股沒風扇就是爛
    pus:管他啥保護,
    啥認證,
    啥品牌,
    用料才是壽命的根本,
    其他都是SH!T…
  • 你好激動

    歐飛 於 2016/04/13 14:54 回覆

  • ngjik
  • "用料才是壽命的根本"沒錯,但現在萬元主板還是要賭人品 =="
    看ROG多少災情
  • 問題是,就算用料很好,也沒人能保證保內一定不會故障啊

    歐飛 於 2016/04/13 14:57 回覆

  • ccjh9910511
  • 當然激動囉~
    看一大堆人都用錯誤觀念教下一個。
    聽說現在很流行6500配970…
  • 6500配970,沒有問題啊,使用者開心嘛
    不過我是不會這樣配啦。

    歐飛 於 2016/04/13 17:06 回覆

  • 訪客
  • 小弟新手,想請問一下6500配970有什麼不妥呢?
  • 最主要的問題在於,顯示卡比cpu貴很多,有點怪。

    歐飛 於 2016/04/13 22:25 回覆

  • 阿丙
  • 沒有啊!6400跟6500間的選擇就只是要不要多花500左右讓你的i5時脈可以上3.2 GHz而已啊(6400的平均水準約略等於第四代的4460)!這代6500之所以會被大量使用,就是因為它並沒有比6400貴上很多,但是擁有與4460相同的時脈(相對而言,更高時脈的6600因為與6400價差過大而不怎麼被人討論)。對很多第一眼先看時脈的人,6400的2.7 GHz看起來的確是有點殘念(畢竟過去第四代中時脈唯一不滿3.0 GHz可是入門的Celeron啊!實際上跑起來如何就不知道了),以上所提的全部沒有考慮i5內建的turbo burst,如果啟用trubo burst,即便全載,6400也該有3.0 GHz的時脈。(全載時脈=底線時脈+1/2最大可變動幅度)

    VGA的部分,i5配上X60/X50之流肯定是沒問題的,配上970也只能說沒有很剛好(價位與規格介於i7/i5間的E3在本代中需要購買別的主機板才能使用,以往較常見的其實會是E3+X60/X70),當然,如果預算充足的人其實會上i7+970就是了。
  • 推一下

    歐飛 於 2016/04/13 22:27 回覆

  • 阿丙
  • 單就同代的CPU,燒機下來溫度不同->電子零件個別的體質差異(就像有些K板很能超、也有些則普普一樣)。

    第6代雖然製程進步了,但也不要忘記它也對硬塞入了更多的GPU單元(然後intel的CPU散熱膏這幾代都是那種解決方案,所以某些部分的散熱效能沒什麼差異)

    SSD的話,目前因為controller死掉而GG者居多(其次是韌體炸掉,大概很少量是顆粒死掉);跑分的話,一般跟官方數據不要落差過大都算是合理的(這算是檢驗東西有無異常的一種方式,不然速度慢個2、3倍應該很難不認為自己買的是正常貨吧)。

    2GB/4GB的VRAM要先看顯卡催不催得出來,然後是使用的情境;顯卡能用得到4GB而你用的遊戲也需要這麼多->這時改用2GB的一定會出現差別。



    其實我覺得自己多數時候很容易變成"高談闊論"的人耶...,多數時候是在吐槽或是真心疑惑嘍;現在希望朝著反詰的方向努力(讓別人自己去想)。至於錯誤訊息/觀念嘛,自己有發生過耶(就是錯了不要鐵齒,要接受人家的指正,然後你就會越來越接近真相了)!
  • 關鍵在於「態度」。
    丙兄你是用一種分享的態度在跟大家討論。
    而讓人感到不爽的通常是用一種指導、指責甚至教訓別人的態度在叫陣,感覺真的差很多。

    很多時候就是這樣,越懂的人越客氣,越不懂的人越大聲。

    歐飛 於 2016/04/13 22:29 回覆

  • Leke
  • 非常贊同最後一段的內容,也時刻提醒自己不要變成那樣子的人。
  • 給你是個讚

    歐飛 於 2016/04/14 16:24 回覆

  • lee
  • 看主頻不準,I5-3570T 2.3G,搭P67/Z68/Z77主機板
    滿載可達3.3G,ES版無型號可達3.5G
  • 只會掃地的MIS
  • 其實應該分為懂得人與是董非懂得人還有不懂的人

    1.懂得人基本上都會保持低調,提醒該注意的部分

    2.是董非懂得人總是覺得多看幾篇文章,就以為自己多厲害就會去指導、指責甚至教訓別人

    3.不懂的人基本上都是發個問題,一堆"似懂非懂得人"就開始互相攻堅

    其實有時候看看就好,沒實作哪會知道狀況如何
  • 說的好,推這一句「看看就好。」
    很多時候其實連看看就好都免了,直接跳過。

    歐飛 於 2016/04/14 16:26 回覆

  • 阿丙
  • T版CPU在台灣沒有零售,唯一取得的管道是某些品牌機;ES版正常人是不應該拿到手的(自己用需要承擔風險),來自一些黑心店家或是網拍(通常ES版價格較低)
  • 我只是不懂,一般人怎麼會去弄這些奇奇怪怪的東西啊,這不是自找麻煩嗎

    歐飛 於 2016/04/14 22:27 回覆

  • ccjh9910511
  • 6500跟970的組合其實其實沒有不妥也沒有不值,
    只是不希望看到這個組合。
    要提到這個不得不提鄉民常常互戰的顯卡跟CPU互相吃不吃飽的問題,
    確實沒有吃不吃飽的問題,
    兩個是獨立運作,
    但還是會互相影響,
    就像兩個人搬桌子一樣,
    兩人其中一個人慢就是會變慢。

    如果不太能理解,
    那你可以看看ARK的運作方式,
    只要I3+970,
    但這樣的組合在其他遊戲大部分不適用所以不希望看到CPU<GPU的組合,
    因為這樣會換來不穩定的畫面,
    畫面或許比E3+960來的好看,
    但畫面卻比E3+960來的不穩定。
    這也就是為何少數有些人會說他的970會當的原因。
    如果你想試試:
    充滿GPU讓CPU使用率下降:GTA邪教附近的山開車逛逛。
    充滿CPU讓GPU使用率下降:GTA從日蝕大樓開到太平洋銀行逛逛。

    而4460 6400 6500的差別,
    如果是遊戲上的話(以上是以GTA做基準因為此遊戲優化夠好):
    使用率4460=6400=6500
    FPS 4460≦6400≦6500
    雖然有差在特定地方可以相差到20,
    但平均起來都互相相差不到3~5,
    也就是你花了多一千元買了3~5的FPS。
    (當然如果是優化差的遊戲如:戰車世界、PAYDAY2等遊戲CPU頻率確實會相差很大)
    基本上4代I5不能跟6代I5的頻率比較,
    表面上確實頻率是輸的但實際確實贏得。
    (這方面我還不知為何,只是自己實驗結果為如此)

    而就轉檔編碼來說,
    CPU頻率則是有差,
    而且個人認為差0.1G都差很多。

    以上不是二手文,
    是與朋友一起實驗結果,
    如果有錯請鞭~
    沒鞭沒有任何人會進步~

    然後網路文章大多是理論,
    實際上實驗真的差很多。
  • 給你按個讚~

    歐飛 於 2016/04/14 22:27 回覆

  • zjohnny999z
  • 推樓上ccjh9910511專業,學到很多,PTT版上就常見配6400+970的神單。
    歐飛的文章也很精闢,繼續期待
  • 感謝捧場

    歐飛 於 2016/04/14 22:29 回覆

  • lee
  • 只是舉個例子,6400 2.7G,滿載3.1G, 6500 3.2G,滿載3.3G
    價差700元,效能差7%,值不值得見人見智
  • 我覺得差幾百元不是問題,也不是重點。
    道理就像文書機,裝I3跟裝I5有什麼差別? (沒有差別,但價錢差很多)
    說穿了,這是預算及奇摩子的問題。

    歐飛 於 2016/04/15 15:21 回覆

  • 阿丙
  • 個人認為,所謂的餵不餵得飽應該要先設定對象,對象應該是某個你關注的程式(因為CPU/GPU彼此的運作不相干,頂多由CPU來協助GPU進行運算)。

    那麼,這時候,問題就變成

    1.CPU可以餵飽某個程式嗎?(CPU是否符合最低需求或是建議配備)
    2.GPU可以餵飽某個程式嗎?(GPU是否符合最低需求或是建議配備)
    3.CPU+GPU可以餵飽某個程式嗎?(同1、2)

    然後,一個OK的裝配,上述三個問題的答案都該是可以(不當的頭重腳輕配置可能會讓某一題NG,如前面有人舉例的i3+970)。

    在CPU達標後,效能增益反映在FPS或是進行進階操作的穩定性上(如實況、遊玩時同時開啟其他程式)。

    相對來說,GPU的升階可能使高解析度下的表現變好,或是多開某些特效(所以投資報酬率會比CPU更明顯)。

    在1、2、3題全過後,再根據預算及需求去考慮要偏重或是先行投入哪一個(平衡性的裝配考量)。
  • 給你按個讚。
    我個人覺得凡事就是越簡單越好。
    最簡單的配法就是CPU>GPU或CPU=GPU

    歐飛 於 2016/04/16 21:38 回覆

  • ccjh9910511
  • 推上面~
    因為當時很多人都問我ARK可以要怎麼組,
    我當時跟他說I3+970,
    然後補上一句:「我個人是建議4460+960在其他遊戲也可以比較合」
    但是就結果來說他們都是拿I3+970,
    然後在GTA裡面常常FPS突然從55掉到40左右,
    畫質不管怎麼條都一樣…

    下面是吃重的比例對照
    線上遊戲:CPU>GPU
    畫質高一些的線上遊戲或者高畫質不算大作的遊戲:GPU≥CPU
    3A大作:CPU>GPU

    所以怎樣組都是看個人,
    但我個人而言是真的不太希望看到GPU>CPU的組合,因為跟很多遊戲都不太相容。
  • 對啊,我也是不希望看到CPU>GUP,這沒道理嘛。

    歐飛 於 2016/04/16 21:33 回覆

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